Para poder modificar un fichero SWF es necesario desensamblar el binario SWF, editar el fichero de texto resultante y volver a ensamblar. Mediante la utilidad Flasm es posible realizar esto de forma sencilla. Ejemplo:

./flame -d fichero.swf  fichero.flm

Editamos el fichero .flm mediante un editor de textos y volvemos a generar el fichero swf.

./flame -a fichero.flm

De esta manera es posible actualizar por ejemplo los enlaces del típico menú en flash.