Para poder modificar un fichero SWF es necesario desensamblar el binario SWF, editar el fichero de texto resultante y volver a ensamblar. Mediante la utilidad Flasm es posible realizar esto de forma sencilla. Ejemplo:
./flame -d fichero.swf fichero.flm
Editamos el fichero .flm
mediante un editor de textos y volvemos a generar el fichero swf.
./flame -a fichero.flm
De esta manera es posible actualizar por ejemplo los enlaces del típico menú en flash.